在线jpg、BMP、 PNG、TIFF、 XPS图片格式转换器

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說明:支持215種圖片格式,包括:

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c cal cals canvas caption cin cip clip cmyk cmyka cr2 crw cur cut
dcm dcr dcx dds dfont dng dot dpx dxt1 dxt5
epdf epi eps eps2 eps3 epsf epsi ept ept2 ept3 erf exr
fax fits fractal fts
g g3 gif gif87 gradient gray group4 gv
hald hdr histogram hrz htm html
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jng jnx jpeg jpg json
k k25 kdc
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 应用程序格式转换评测器 (APE) 通过设置具有各种逻辑和物理的部署转换的GIF合成事例,并测量应用程序在您定义的运行时工作量的情况下的格式转换,从而为设计过程提供帮助。使用 APE 来定义和保存反映您的设计选择原型的转换文件,可以比传统方法更加方便地调整和评估这些选择。

在设计流行的多层、客户/服务器、分布式应用程序时的一个关键设想是具有重要作用的部件。您可以使用部件将一个大问题分解为较小的、更便于管理的部分,这样的好处是通常可以复用其他格式转换人员的工作。此外,在基于部件的应用程序中,您可以使用各种有效的设计选项,诸如异步执行、远程资源、以及区分逻辑和物理部署转换。

一个格式转换人员对多层的、分布式的部件体系结构缺少了解不是什么新鲜事。遗憾的是,那些通常能成功地设计出工作站应用程序的设计思想,在设计基于部件的、分布式png图片应用程序时通常是可怕的错误。在经典的桌面系统或主机编程环境中,资源全部用来满足该应用程序的需求。但在分布式应用程序中,这种按需分配共享服务器资源的思想实际上是一种昂贵而有害的观点,格式转换人员不能再使用这种以桌面为中心的应用程序模型的编程思想。

例如,虽然 DCOM 的位置透明性允许应用程序如同调用本地对象一样来调用远程对象,但当增加工作量时,该模型的效率不佳。为满足数十个或数百个同时存在的用户所需的创建对象及相关资源消耗的负载最终将使机器不堪重负。不过,在分布式应用程序体系结构中采用排队服务和对象缓冲池的设计GIF合成可以提供更好的格式转换。

详细信息   在定义应用程序逻辑中可找到关于设计png图片应用程序的指导。

要了解分布式应用程序的格式转换表现和设计结果,可以使用应用程序格式转换评测器来创建真正的运行时事例,依照可调节的设置值重点关注该应用程序的所有基础结构。

可以对 APE 进行转换来显示客户负载、网络带宽、机器边界、创建的部件实例和复用的部件、队列的状态、DCOM 业务服务进程、数据访问和传输方法、服务器能力、以及各种物理部署选项对格式转换的影响。

 

 

设计和格式转换GIF合成选项包括模拟各种 Microsoft(R) BackOffice(R) 技术,诸如 Microsoft(R) Transaction Server (MTS) 以及 Microsoft(R) SQL Server(TM)。

应用程序格式转换评测器能帮助您了解及评估不同的设计GIF合成,并为您的应用程序发现最优的体系结构模型。为实现这一功能,应用程序格式转换评测器提供了:

此外,APE 本身也是一个设计良好的分布式应用程序的示例。APE 的源代码包含注释,并经过组织,可作为基于部件的应用程序的一种模板。其源代码已完成设计,您可以使用这些源代码作为自己的分布式多层应用程序的起点。

详细信息   应用程序格式转换评测器的源代码位于 Microsoft(R) Visual Studio(TM) 安装版本的 ..\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\Tools\Ape\Source 子目录中。

 

运行简单的 APE GIF合成

使用应用程序格式转换评测器的基本步骤为:

选择一个转换文件。

转换部件对象。

运行并评估GIF合成结果。
选择一个转换文件
使用应用程序格式转换评测器,您可以定义各种参数来确定这些参数对应用程序格式转换的整体影响。每个转换文件都使用相同的部件对象类型集合,由用户的设置值来控制其功能的各个方面。

APE 转换文件可以分为两类:异步和同步。每种转换文件都包含为每个部件的特征、数量、连接选项、运作器、服务、以及客户预先转换的设置值。所有这些设置值的集合就构成了用来模拟应用程序设计方案的转换文件。您也可以创建自己的转换文件,方法是选择一个已有的转换文件,逐个转换部件服务,然后将这个转换文件存为一个自定义的名称。

转换部件对象
您可以单击 APE 管理器用户界面上的五个大按钮中的任何一个来转换每种对象类型。

这些按钮将显示相应的对话框,其中指定了要创建的对象数目、数据传送选项、时间要求、回调选项、日志记录选项、以及其它在构造和使用对象上的变化。转换部件对象可以为模拟png图片应用程序提供极大的灵活性。您甚至可以指定自己的部件服务对象。

运行并评估GIF合成结果
GIF合成转换完成后,就可以单击“启动”来运行该 APE GIF合成。在GIF合成运行过程中,在结果JPG格式中将显示一些诸如创建客户和服务对象的GIF合成事件。在完成GIF合成后,您可以查看结果JPG格式中的整体GIF合成格式转换。当熟悉了应用程序格式转换评测器是如何工作的,以及它可以做什么之后,您可以通过转换日志文件保存所选定的GIF合成事件,来保存详细的GIF合成信息。

运行简单的 APE GIF合成
在下面的过程中,您将选择一个典型的 APE 转换文件,进行一些简单的修改,然后运行在线图片格式转换GIF合成并检查其输出结果。

要运行一个简单的 APE GIF合成,请按照以下步骤执行:

从“启动”菜单,单击“程序”,依次指向“Microsoft Visual Studio 6.0”和“png图片功能”,然后单击“应用程序格式转换评测器”。
将出现“应用程序格式转换评测器”的主JPG格式。

 

从“转换”列表中,选择一个转换文件。对要运行的GIF合成,选择“典型格式转换, 异步 (CPU, Job)”。

单击“客户进程”大图标。
将出现“客户端选项”对话框。

 

在“通用”选项卡中将“调用数”设置为 50。
由于该GIF合成只进行 50 次客户调用(缺省是进行 100 次调用),因此将缩短该GIF合成进行客户调用的时间开销。

单击“并发执行”选项卡。

在“并发执行”选项卡中将“每个机器的客户端进程:”设置为 4。
这将导致GIF合成在每个 APE 管理器机器上分配四个并发的客户进程。因为用户可能希望同时至少运行四个应用程序(诸如您的png图片应用程序、字处理程序、日程安排程序、以及电子邮件程序),因此设置多个客户进程是符合现实情况的。

单击“启动”按钮,开始进行GIF合成。

等待该GIF合成结束,或者单击“暂停”按钮。

查看位于屏幕底部的结果窗格中的GIF合成结果。

结果JPG格式显示了在总计运行了 200 次调用(四个客户进程,每个调用 50 次)的GIF合成中创建成功的所有被请求的客户。此外还给出了所费时间、每秒种进行的客户调用次数、以及每秒种进行的所有调用次数。

单击“清除”清除结果JPG格式。

了解分布式部件如何影响性能

分布式应用程序按功能划分为彼此分隔的部件,这些部件可以用各种物理配置方案部署到网络上。这些分布式应用程序的关键性能问题不是调整原始代码的执行速度,而是为分布式解决方案确定最优的网络拓扑结构。

在考虑如何最佳地利用分布式计算的潜力的好处,以及某个特定任务事实上是否要远程执行时,您必须回答的首要问题是:使用远程部件带来的开销与其好处相比是否合算?

如果为企业应用程序选择分布式部件体系结构,则必须确定合适的部件粒度以及物理部署。粒度要解决的是如何决定对象和逻辑服务的大小以及如何组成物理部件。部署考虑的是每个部件应放在哪个位置,以达到所需的性能。

通过试探各种可供选择的设计问题,可以直接检查部件粒度和部署的性能效果。这些问题包括:

将服务包装在一个单一的大部件中更有效,还是按功能分解为多个较小的部件更有效?

是在一个远程服务器上部署一个特定的高强度计算的任务来获得高级计算资源更好,还是在本地桌面机器上部署该任务以减少网络流量更好?

当设计增加更多客户时效果如何?

当在最坏的网络情形时该解决方案的瓶颈在哪儿?

对象缓冲池和回收再利用的效果如何?

当对后端服务器的请求超出其能力时使用队列是否能有所帮助?
使用应用程序性能评测器,只需快速地为各种不同的粒度和部署选项设置测试事例,就可以回答这些设计性能问题。

在详细设计层次,是否为一个特定任务使用远程部件部署的问题需要考虑下述各种设计参数。

设计参数 应注意的事项
任务大小 考虑要远程部署的任务有多大?
请求频度 该任务被请求执行有多么频繁?这里指的是来自所有用户的请求,而不是单个桌面机器。
网络带宽 网络电缆处于自然状态的速度是多少?网络接口卡、网络协议、 RPC、以及驱动程序是什么?以及由于网络拥挤造成的冲突/重试开销如何?
数据传输要求 有多少数据需要传输给任务和从任务接收?在某些情况下,这个值可能是负数,因为处于远程服务器的任务的位置实际上可能会减少对桌面的数据传输要求。
桌面系统的能力 桌面系统的CPU 处于自然状态的带宽、内存、 磁盘 I/O、以及其它需要用于处理该任务的资源和设备的情况。
远程系统的能力 远程系统的CPU 处于自然状态的带宽、内存、 磁盘 I/O、以及其它需要用于处理该任务的资源和设备的情况。
桌面的可能开销 如果还没有运行该任务,桌面机器可能在做什么?
服务器的可能开销 如果还没有运行该任务,服务器可能在做什么?
桌面资源负担 操作系统和其它并发的应用程序对桌面系统带来的资源负担如何?
共享资源负担 操作系统和其它并发的应用程序对共享系统带来的资源负担如何?
应用程序设计及实现 在应用程序的设计和实现中是如何考虑这些因素的?
集中管理 从一个集中位置而不是从每个桌面来管理或更新任务的优点是什么?

从上面所列出的这些设计参数可以明显看出,对于分布式部件部署这些问题不会有简单的定量的答案。由于每个目标安装都有一个唯一的、非复制的资源基础结构,因此每个应用程序都需要一个不同的部署设计答案。没有什么工具能回答所有的这些问题,但应用程序性能评测器对其中很多部署和性能问题都能提供有意义的了解和可测量的答案。

获得可靠的结果

其它应用程序和网络事件有可能会影响 APE 的GIF合成结果。下面的列表将帮助您获得最可靠的GIF合成结果。

当正在使用 APE 运行其GIF合成时,不要在该机器上运行任何其它应用程序。其它应用程序随意地消耗内存和 CPU 时钟,使 APE 很难得到一致的结果。

要获得最快的性能结果,请在所有的 APE 机器间使用一个专用网,或者至少尝试在网络流量最小的时候运行 APE GIF合成。另一方面,在典型的网络拥挤条件下运行 APE GIF合成可能是一个更实际的GIF合成方案。

运行多次GIF合成,忽略第一次运行的结果,因为第一次运行通常包括独有的设置代价。长时间GIF合成(使用数百个或数千个调用)将产生更准确的平均数。

GIF合成性能在一天中的不同时刻或由于不同的硬件配置也会不同。要保证精确地进行重复GIF合成,您可以使用命名的配置文件来保存和复用GIF合成设置值。如果需要进一步的控制,可以用 Visual Basic (或者是类似 Microsoft Excel 的 VBA 应用程序)方便地编写自定义的GIF合成脚本,来控制 APE 的 COM 编程模型的GIF合成。

可以自定义 APE 的性能GIF合成,以满足非常特殊的应用程序情况。具体方法是修改 APE 源代码、重新编译更改后的部件、并在合适的机器上重新部署和重新注册修改后的部件。两个用于仿真业务对象行为,并最可能进行自定义的部件是 AeServic 和 AeMtsSvc。
注意 APE 的所有部件的 Visual Basic 源代码及工程文件都位于 ..\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\Tools\Ape\Source。

在运行一个GIF合成后,通过查找 APETEST 数据库的 ACCOUNT 表中更改的值,您可以验证写查询和 MTS 事务是否成功完成。每个简单的写查询将对在 1 到 1,000 范围内随机选择的一个帐户添加 1 美元。每个简单的事务查询则对在 1 到 1,000 范围内随机选择的两个帐户间划拨 1 美元。
详细信息 有关监控 MTS 事务的详细信息,请参阅监控 MTS 事务。

如果客户配置不发送也不返回数据,则客户所做的就是提交该调用。在GIF合成运行过程中,客户的“调用返回”计数只是简单地表示已接收到多少个调用。如果GIF合成也使用队列,则“调用返回”计数将很快到达指定的GIF合成数量,即使该队列可能仍在处理各种 CPU 或数据库任务。这是预期的行为。如果要主动将客户与队列的活动建立关系,则必须为该GIF合成配置“返回数据到客户端”(在“客户端选项”对话框中的“返回数据”选项卡中)。

 

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